Мультфильм, который лучше оставить в прошлом
Приветствую всех читателей моего блога. Сегодня я решил вспомнить прошлое и пересмотреть мультфильм «Бионикл 2: Легенды Метру Нуи». Начал именно со второй части, потому что фанаты часто рекомендуют смотреть эту трилогию не в порядке выхода, а по внутренней хронологии: сначала вторую часть, потом третью и только после этого первую.
Изначально у меня с этой франшизой были довольно тёплые воспоминания. В детстве мне подарили фигурку Bionicle, и на тот момент это была действительно необычная игрушка. Конструктор выглядел стильно, собирался интересно, а сами персонажи казались чем-то более серьёзным и загадочным, чем обычные игрушки.
Правда, была одна проблема: я почти ничего не знал об этой вселенной. Фильм вышел в 2004 году, а интернет у меня появился только в 2009-м. Поэтому нормально разобраться в лоре было сложно. Можно было попробовать найти книги по Bionicle, и они действительно выходили, но читать их мне было скучно, да и качество бумаги оставляло желать лучшего. В итоге я воспринимал биониклов скорее как крутых роботов-конструкторов, а не как персонажей большой истории.
Отдельно помню, что собирать их было не всегда приятно. Шарниры иногда вставлялись с трудом, и пальцам после этого было больно. Но сами фигурки всё равно выглядели интересно, особенно на фоне многих других игрушек того времени.
Впервые сам мультфильм я посмотрел примерно лет в четырнадцать. Тогда он показался мне неплохим. В нём был необычный мир, странные персонажи, маски, силы, древний город и ощущение какой-то большой мифологии. На тот момент ещё не было такой повальной моды на супергероику Marvel, поэтому история про Тоа воспринималась довольно свежо.
Но после пересмотра сейчас я искренне не понял, почему этот мультфильм так многим нравился. Он очень плохо состарился: начиная с графики и заканчивая рваным повествованием, постоянной сменой локаций, неожиданными сюжетными поворотами на ровном месте и историей, которая держится очень слабо.
Если коротко: как часть детской ностальгии «Бионикл 2» ещё можно понять, но как самостоятельный мультфильм сегодня он смотрится тяжело.
Быстрый вердикт
- Смотреть стоит, только если у вас есть сильная ностальгия по Bionicle или интерес к лору этой вселенной.
- Новому зрителю мультфильм, скорее всего, покажется скучным, путаным и визуально устаревшим.
- Как приключенческое фэнтези он работает слабо: мир интересный, но раскрыт слишком скомканно.
- Для пересмотра из детства вариант рискованный: есть шанс, что мультфильм окажется хуже, чем вы его помните.
- Рекомендовать всем подряд я бы его не стал.
Что здесь не так
1) Мир интереснее, чем сам мультфильм
Главная проблема «Бионикл 2: Легенды Метру Нуи» в том, что вселенная здесь кажется куда интереснее, чем история, которую нам показывают. В основе есть большой город, разные районы, древние герои, маски силы, загадочные существа, политический обман и почти мифологический конфликт.
На бумаге всё это звучит увлекательно. Но в самом мультфильме многие элементы просто появляются один за другим, не успевая нормально раскрыться. Зрителю постоянно дают новые имена, места, способности и угрозы, но далеко не всегда объясняют, почему всё это должно быть важно.
Из-за этого возникает ощущение, что смотришь не полноценную историю, а сокращённый пересказ большого сюжета. Как будто перед нами не самостоятельный фильм, а набор ключевых сцен из гораздо более длинного произведения.
2) Сюжет слишком быстро перескакивает с одного события на другое
Мультфильм постоянно меняет локации и задачи. Герои только успевают собраться вместе, как уже нужно искать Великие Диски. Потом начинается испытание. Потом погоня. Потом разделение команды. Потом тренировки. Потом раскрытие злодея. Потом спасение жителей. Потом финальная битва.
На первый взгляд кажется, что событий много, а значит, фильм должен быть динамичным. Но на практике это скорее мешает. История почти не даёт времени привыкнуть к персонажам и понять их отношения. Многие решения выглядят поспешными, а некоторые повороты происходят просто потому, что сюжет должен двигаться дальше.
Из-за этого мультфильм может утомлять не потому, что он слишком медленный, а потому что он слишком скомканный.
3) Отсылки к культовым фильмам выглядят неубедительно
Ещё один момент, который сильно бросается в глаза при пересмотре, - мультфильм будто постоянно пытается напоминать о культовых фильмах своего времени. В отдельных сценах можно уловить ассоциации со «Звёздными войнами», классическими историями про избранных героев, мудрых наставников и тёмных властелинов.
Например, башня, в которой находится Макута, визуально и по настроению напоминает башню Саурона из трилогии «Властелин колец». Турага Ликан местами воспринимается почти как местная версия магистра Йоды: старый мудрый наставник, который помогает героям раскрыть свои силы и принять предназначение. В самой структуре истории тоже есть знакомые элементы: молодые неопытные герои, падение великого города, тёмный правитель, тайна прошлого и финальное противостояние со злом.
Проблема не в том, что мультфильм использует знакомые архетипы. В этом нет ничего плохого: многие хорошие истории строятся на уже известных образах. Проблема в том, что здесь эти элементы выглядят слишком прямолинейно и не всегда осмысленно.
Создаётся ощущение, будто авторы взяли внешние признаки культовых сцен, но не до конца поняли, почему эти сцены работали в оригиналах. Мудрый наставник есть, но его отношения с героями раскрыты слишком быстро. Тёмный властелин есть, но он скорее выполняет функцию обязательного главного злодея. Эпический масштаб есть, но ему не хватает эмоциональной подготовки.
Из-за этого отсылки воспринимаются не как уважительное переосмысление, а скорее как неумелое заимствование. Мультфильм будто пытается вызвать у зрителя знакомые чувства за счёт ностальгии по большим фантастическим историям, но сам не всегда способен создать такую же силу сцены.
На мой взгляд, это одна из причин, почему «Бионикл 2» сегодня смотрится слабее. Он хочет быть эпичным, мифологичным и почти культовым, но часто ограничивается тем, что просто повторяет узнаваемые идеи без достаточной глубины.
4) Персонажи плохо раскрыты
В центре истории шесть новых Тоа, но по-настоящему выделяется в основном Вакама. Остальные персонажи тоже присутствуют, получают способности, участвуют в сценах и иногда конфликтуют между собой, но запомнить их как самостоятельных героев довольно сложно.
Проблема не в том, что у них совсем нет характеров. Проблема в том, что мультфильм не даёт этим характерам нормально раскрыться. Кто-то сомневается, кто-то спорит, кто-то учится использовать силу маски, но всё это подано слишком быстро.
В результате команда Тоа воспринимается скорее как набор фигурок с разными цветами и способностями, чем как группа живых персонажей, за которых действительно переживаешь.
5) Графика сильно устарела
Визуально мультфильм сегодня смотрится тяжело. Для 2004 года компьютерная графика могла выглядеть приемлемо, особенно для проекта, связанного с игрушечной франшизой. Но сейчас многие сцены кажутся слишком пустыми, пластиковыми и неестественными.
Особенно это заметно в движениях персонажей и в постановке экшена. Герои выглядят тяжёлыми, но при этом двигаются не всегда убедительно. Локации должны быть масштабными, но часто кажутся пустыми. А эмоциональные сцены почти не работают, потому что у персонажей очень ограниченная мимика.
На фоне современных мультфильмов это бросается в глаза особенно сильно.
6) Без знания вселенной смотреть сложно
Если зритель уже знаком с Bionicle, ему будет проще воспринимать происходящее. Он узнает имена, поймёт значение масок, вспомнит, кто такие Тоа, Матораны, Тураги и Макута. Но для человека со стороны мультфильм может оказаться перегруженным.
Здесь слишком много терминов, которые звучат важно, но не всегда раскрываются достаточно понятно. В итоге можно следить за общим направлением сюжета, но эмоционально включиться в него непросто.
Что всё же можно похвалить
1) У мультфильма есть атмосфера
Несмотря на все проблемы, у «Бионикл 2» есть своя атмосфера. Метру Нуи выглядит как странный технологический город с древним оттенком. В нём есть ощущение большой цивилизации, которая находится на грани катастрофы.
В этом плане мультфильм действительно отличается от многих детских проектов своего времени. Он не пытается быть обычной весёлой историей про героев. Здесь есть мрачность, тревога, предательство, падение города и почти апокалиптический масштаб.
2) Концепция Bionicle всё ещё интересна
Сама идея Bionicle до сих пор выглядит необычно. Это не просто роботы и не просто супергерои. В этой вселенной есть своя мифология, символика, маски, племена, легенды и ощущение древнего эпоса.
Даже если конкретный мультфильм работает слабо, сама основа всё равно цепляет. Возможно, именно поэтому у франшизы до сих пор есть фанаты. В ней действительно было что-то самобытное.
3) Для фанатов лора фильм может быть важен
Если воспринимать «Легенды Метру Нуи» не как отдельный мультфильм, а как часть общей истории Bionicle, его значение становится понятнее. Он объясняет прошлое Тураг, показывает падение Метру Нуи и связывает события с островом Мата Нуи.
Для фанатов это важная часть хронологии. Но для обычного зрителя такой аргумент работает слабее. Важность для лора не всегда делает фильм хорошим сам по себе.
Ниже начинается подробный разбор сюжета, развязки и ключевых событий. До этой точки можно читать без раскрытия основных поворотов.
Кратко о сюжете
Фильм начинается с рассказа Тураги Вакамы о земле Метру Нуи, существовавшей до острова Мата Нуи. Когда-то это был великий город, но над ним нависла угроза. Старые герои Тоа один за другим пали, а безжалостная тень решила захватить город.
Последний оставшийся Тоа, Ликан, путешествует по Метру Нуи и передаёт шести Маторанам камни, содержащие части его силы. Эти Матораны - Вакама, Нокама, Матау, Онева, Венуа и Нуджу. После того как Ликан отдаёт последний камень Вакаме, его захватывают Тёмные Охотники Нидики и Крекка.
Позже Вакама встречает остальных Маторанов в Великом Храме. Там они превращаются в новых Тоа. Но проблема в том, что сами они ещё не понимают, как быть героями. У них есть силы, маски и предназначение, но опыта почти нет.
После видения разрушения Метру Нуи Вакама и остальные решают найти шесть Великих Дисков Канока. Они надеются, что это поможет доказать Тураге Дьюму, правителю города, что они действительно достойны называться Тоа.
Однако Дьюм не принимает их доказательства. Он заявляет, что простых подарков недостаточно, и заставляет героев пройти испытание. Новые Тоа проваливаются, после чего Дьюм объявляет их самозванцами и направляет против них Ваки - городских стражей.
В хаосе команда разделяется. Онева, Венуа и Нуджу попадают в плен, а Вакама, Нокама и Матау сбегают из Колизея через транспортную систему города. За ними продолжают охоту Тёмные Охотники.
Вакама, Нокама и Матау оказываются в ледяном районе Ко-Метру, а затем отправляются искать остальных Тоа и Ликана. По пути они попадают в новые опасности, сталкиваются с Тёмными Охотниками и встречают стадо существ Киканало.
Именно здесь Нокама обнаруживает силу своей маски: она может понимать язык других существ и говорить с ними. Матау тоже узнаёт способность своей маски - изменение внешнего облика. Эти открытия должны показать, что герои постепенно учатся быть Тоа, но в фильме всё происходит довольно быстро.
Тем временем пленённые Онева, Венуа и Нуджу пытаются выбраться. Им помогает таинственный Турага, который объясняет, что для побега нужно научиться пользоваться силами масок. В ходе тренировок Онева открывает способность контроля разума, Нуджу - телекинез, а Венуа - ночное зрение.
Позже выясняется, что этим таинственным Турагой был сам Ликан. Он пожертвовал своей силой, чтобы превратить шестерых Маторанов в Тоа. Также становится понятно, что “сердце Метру Нуи” - это не Ликан, как думал Вакама, а жители города.
После этого герои узнают важную правду: настоящий Дьюм находится в капсуле, а городом управляет самозванец. Ложный Дьюм оказывается Макутой Теридаксом, который всё это время скрывался под чужой личиной.
Макута собирает Маторанов в Колизее, чтобы поместить их в капсулы сна. Затем он погружает Великого Духа Мата Нуи в сон, и город начинает разрушаться. Тоа пытаются спасти как можно больше Маторанов и вывезти их из Метру Нуи.
По пути на героев снова нападают Тёмные Охотники, но Макута избавляется и от них. Это должно показать его силу и жестокость, но сцена воспринимается скорее как очередной резкий поворот, чем как по-настоящему сильный момент.
Когда группа покидает Метру Нуи, Вакама создаёт из Великих Дисков легендарную Маску Времени. Раньше, когда он ещё был Матораном, у него не получалось её создать, но теперь он справляется.
В финале Макута убивает Ликана, который жертвует собой ради спасения Вакамы. В ярости Вакама бросает Маску Времени в море и вступает в бой с Макутой. Он использует новую силу невидимости и в итоге вместе с остальными Тоа запечатывает Макуту в тюрьме из протодермиса.
После этого герои выходят на поверхность и оказываются на острове, который называют Мата Нуи в честь Великого Духа. Там они жертвуют своими силами Тоа, чтобы пробудить Маторанов, и сами становятся Турагами.
Вакама передаёт маску Ликана раненому Маторану по имени Джала. Матораны признают своих новых старейшин, и на острове Мата Нуи начинается новая жизнь.
Почему мультфильм плохо состарился
Главная причина в том, что «Бионикл 2: Легенды Метру Нуи» слишком сильно зависит от интереса к самой франшизе. Если вы любите Bionicle, знаете лор и помните игрушки, фильм может вызвать приятные чувства. Но если убрать ностальгию, становится заметно, что как отдельное произведение он довольно слабый.
Сюжет перегружен событиями, но при этом не раскрывает их достаточно глубоко. Персонажей много, но запоминаются они плохо. Мир масштабный, но показан слишком фрагментарно. Драматические моменты есть, но они редко успевают сработать эмоционально.
При этом сам мультфильм явно хотел быть серьёзным. В нём есть падение города, жертва героя, обман правителя, пробуждение зла и переход от старого мира к новому. Всё это могло бы стать основой для сильной истории. Но из-за скомканной подачи фильм больше напоминает пересказ событий, чем полноценное приключение.
Отдельная проблема - визуальная сторона. Компьютерная графика начала 2000-х стареет не всегда хорошо, и этот мультфильм как раз из таких случаев. В детстве это могло восприниматься нормально, но сейчас картинка скорее мешает погружению.
Итог
«Бионикл 2: Легенды Метру Нуи» - это мультфильм, который я бы назвал произведением своего времени. В начале 2000-х он мог казаться необычным, мрачным и даже свежим. Особенно для тех, кто собирал фигурки Bionicle и хотел узнать больше об этой вселенной.
Но сегодня он смотрится слабо. У него есть интересная основа, необычный мир и важное место в истории франшизы, но как самостоятельный мультфильм он проигрывает большинству анимационных проектов тех лет, которые лучше выдержали проверку временем.
Я не могу рекомендовать его новому зрителю. Скорее всего, без ностальгии он покажется запутанным, устаревшим и не слишком увлекательным.
Моя рекомендация такая:
- фанатам Bionicle - можно пересмотреть ради лора и воспоминаний;
- тем, кто видел его в детстве - пересматривать стоит осторожно, потому что впечатления могут испортиться;
- новому зрителю - лучше пропустить;
- ради ностальгии - только если вы готовы к тому, что мультфильм окажется хуже, чем вы его помните.
В итоге для меня «Бионикл 2: Легенды Метру Нуи» остался примером проекта, который был интересен именно в своё время. Сейчас его лучше воспринимать не как хороший мультфильм, а как часть эпохи, когда Bionicle действительно казался большой, загадочной и необычной вселенной.
Что дальше
Можно вернуться к общему каталогу, открыть материалы из той же категории или найти статьи по связанным темам.
