Мультфильмы

Бионикл: Маска света

Разбор «Бионикл: Маска света» через пересмотр и фанатский порядок просмотра: Такуа, Джаллер, Маска света, седьмой Тоа, Макута, остров Мата Нуи, Ракши, игра кохли, переход к Метру Нуи и связь фильма с «Легендами Метру Нуи» и «В паутине теней» в общей истории Bionicle.

15 мин чтенияНе рекомендую
Обложка статьи «Бионикл: Маска света»

Маска света, которая никуда не ведёт

Приветствую всех читателей моего блога. Сегодня речь пойдёт о достаточно странном мультфильме - «Бионикл: Маска света».

Это первый полнометражный мультфильм по Bionicle, но по фанатскому порядку просмотра его часто советуют смотреть после «Бионикл 2: Легенды Метру Нуи» и «Бионикл 3: В паутине теней». Честно говоря, после пересмотра я не уверен, что эта рекомендация действительно помогает.

На мой взгляд, «Маска света» почти не связана со второй и третьей частями. Да, здесь есть Макута, Мата Нуи и переход к Метру Нуи, но для понимания других мультфильмов этот фильм не так уж важен. Более того, Маска света и седьмой Тоа, вокруг которых строится весь сюжет, дальше почти не играют заметной роли.

Если не знать, кто такой Макута, это тоже не становится проблемой. В начале мультфильма зрителю буквально за пару минут рассказывают базовую историю мира: кто такой Мата Нуи, кто такой Макута и почему он является угрозой. Этого достаточно, чтобы понять основной конфликт.

Из-за этого мультфильм ощущается не как обязательная часть общей истории, а как отдельный эпизод, который франшиза потом почти не использует.

Знаете, после предыдущих частей можно было хотя бы немного проникнуться миром. Второй и третий мультфильмы я ещё хоть как-то помнил с детства, а вот «Маску света» не помнил вообще. После пересмотра стало ясно, почему.

На мой взгляд, сюжет здесь просто ужасен, да и общее качество мультфильма оставляет крайне слабое впечатление. Если бы в начале не было логотипа LEGO, я вполне мог бы подумать, что смотрю дешёвую подделку, а не официальный мультфильм по крупной франшизе.

Быстрый вердикт

  • Как приключение мультфильм работает слабо: путь героев кажется искусственным и плохо обоснованным.
  • Как часть общей истории Bionicle он почти необязателен, потому что важные элементы этой части дальше почти не используются.
  • Как отдельный мультфильм он тоже не держится на ногах: слишком много условностей, слабая драматургия и странный финал.
  • Тоа снова выглядят не так значимо, как должны были бы выглядеть легендарные защитники острова.
  • Кульминация с Макутой вызывает больше вопросов, чем эмоций.
  • Новому зрителю я бы этот мультфильм не рекомендовал вообще.
Без спойлеров

Главная проблема

Главная проблема «Маски света» в том, что мультфильм пытается быть большим эпическим приключением, но у него нет для этого ни времени, ни масштаба, ни нормального сценария.

По задумке это должно быть путешествие двух маленьких героев, которые находят важный артефакт и отправляются искать седьмого Тоа. На бумаге звучит нормально: есть легенда, есть опасность, есть избранный герой, есть пробуждение великого духа и древнее зло.

Но на практике всё выглядит очень скомкано.

Персонажи находят Маску света, которая может привести к появлению седьмого Тоа и пробуждению их бога. Казалось бы, это событие огромного значения. Но реакция мира на него довольно странная. Вместо ощущения настоящей тревоги и важности происходящего мультфильм довольно быстро переключается на игру в кохли, бытовые сцены и спорное приключение.

Из-за этого масштаб постоянно ломается. Нам говорят, что на кону судьба всего острова, но сама история ощущается так, будто герои просто идут из одной локации в другую, потому что так нужно сценарию.

Ещё страннее то, что весь сюжет строится вокруг Маски света и седьмого Тоа, но в рамках серии эти элементы почти никуда не ведут. Их подают как нечто невероятно важное, но дальше мультфильмы спокойно обходятся без них.

Что здесь особенно не работает

1) Путешествие плохо обосновано

Героям нужно найти седьмого Тоа. Для этого Такуа и Джаллер отправляются в путь, следуя за светом Маски.

Проблема в том, что само путешествие выглядит странно. Мультфильм не очень хорошо объясняет, почему именно эти двое должны идти одни и почему рядом с ними нет нормального сопровождения. Всё-таки речь идёт не о простой прогулке, а о миссии, от которой потенциально зависит судьба всего острова.

Особенно странно это выглядит на фоне того, что на острове уже есть шесть Тоа. Они знают о Макуте, понимают опасность и должны были бы отнестись к находке куда серьёзнее. Но вместо этого двоих Маторанов фактически отправляют в смертельно опасный путь.

Да, можно сказать, что это история взросления и принятия судьбы. Но даже с такой поправкой происходящее выглядит слишком удобно для сценария.

2) Локации выглядят несоразмерно и странно

Отдельная проблема - сами места, через которые проходят герои. Некоторые локации выглядят слишком странно и плохо соотносятся с размерами персонажей.

Например, лес с гигантскими деревьями воспринимается так, будто я внезапно смотрю не Bionicle, а мультфильм про Стюарта Литла. Масштаб мира постоянно плавает. Иногда остров кажется большим и опасным, а иногда - набором декораций, между которыми персонажи перемещаются слишком быстро.

Из-за этого путешествие не ощущается полноценным маршрутом. Нет нормального чувства расстояния, опасности и постепенного продвижения к цели. Герои просто оказываются в очередной локации, переживают короткую сцену и идут дальше.

3) Время и расстояния работают как удобно сценарию

Одна из самых странных сцен связана с тем, что герои разделяются после ссоры. Один персонаж успевает вернуться назад, а затем снова догнать и спасти главного героя.

По сути, он проходит огромную часть маршрута несколько раз за то время, пока другой герой продвигается совсем немного. Это разрушает ощущение масштаба и делает путь ещё менее убедительным.

В приключенческом фильме очень важно, чтобы зритель понимал, где находятся герои, насколько далеко они ушли и сколько усилий требует их путь. Здесь же всё работает по принципу: персонаж окажется там, где он нужен сценарию.

4) Седьмой Тоа появляется слишком резко

В финале выясняется, кто должен стать седьмым Тоа. Сама идея избранного героя для Bionicle подходит, но реализация выглядит слишком резкой.

Весь путь должен был привести к этому моменту, но вместо сильной кульминации возникает вопрос: зачем тогда вообще нужен был весь этот маршрут? Если решение всё это время было настолько близко к главным героям, то путешествие начинает казаться искусственно растянутым.

Кроме того, новый Тоа выглядит заметно сильнее остальных. И здесь возникает новый вопрос: действительно ли все Тоа равны по значимости и силе? Потому что по ощущениям Тоа света находится на совершенно другом уровне.

5) Финал с Макутой выглядит нелепо

Кульминация должна быть главным моментом мультфильма. Седьмой Тоа наконец появляется, зло раскрывает себя, судьба острова решается здесь и сейчас.

Но вместо нормального сражения с Макутой мультфильм предлагает поединок в кохли.

Да, кохли показывали раньше, и сценарий пытается связать эту игру с финалом. Но всё равно выглядит это странно. После всех разговоров о древнем зле, судьбе мира, пробуждении Мата Нуи и появлении Тоа света финальная ставка решается спортивной игрой.

Из-за этого напряжение почти полностью пропадает. Вместо эпического противостояния получается странная сцена, которая больше сбивает с толку, чем впечатляет.

Граница чтенияСо спойлерами: подробный разбор

Ниже начинается подробный разбор сюжета, развязки и ключевых событий. До этой точки можно читать без раскрытия основных поворотов.

Кратко о сюжете

События мультфильма разворачиваются на тропическом острове Мата Нуи. Согласно легенде, Великий дух Мата Нуи спустился с небес и привёл на остров Маторанов. Позже его духовный брат Макута из зависти погрузил Мата Нуи в глубокий сон и попытался захватить власть.

Шестеро героев, известных как Тоа, смогли остановить Макуту и на время принесли мир на остров.

Главные герои этой истории - двое Маторанов из огненной деревни Та-Коро: Такуа и Джаллер. В пещере они находят Великую маску Канохи. Такуа едва не погибает, упав в лаву, но его спасает Тоа огня Таху.

Позже Такуа и Джаллер участвуют в игре кохли между разными племенами. Во время матча Таху встречает Тоа воды Гали, с которой находится в натянутых отношениях, и Тоа камня Похату, который пытается их помирить.

После соревнования Маска света излучает сияние. Старейшины Тураги понимают, что это знак прибытия седьмого Тоа. Именно ему суждено победить Макуту и пробудить Мата Нуи.

Такуа и Джаллер отправляются на поиски седьмого Тоа, следуя за светом маски. Тем временем Макута создаёт Ракши - опасных существ, рождённых из частей его сущности, - и отправляет их за маской.

Ракши нападают на Та-Коро и разрушают деревню. Во время битвы они отравляют Таху, из-за чего тот становится более агрессивным. Его и без того непростые отношения с Гали только ухудшаются.

Во время путешествия Такуа и Джаллеру помогают другие Тоа. Лива и Копака вступают в конфликт с Ракши, а Копака временно нейтрализует врагов, заморозив их в озере.

Позже, на пути к Ону-Коро, Такуа отделяется от Джаллера и сталкивается с Макутой. Тот угрожает убить Джаллера и остальных жителей острова, если Такуа не принесёт ему Маску света. Испугавшись за друга, Такуа уходит, чтобы не подвергать его опасности.

Тем временем Макута создаёт новых Ракши. Они нападают на Ону-Коро, где оказывается Такуа. На помощь приходят Таху, Копака, Лива, Гали, Похату и Онуа. Однако из-за яда Таху нападает на своих союзников, и остальным приходится его остановить.

После этого Тоа очищают маску Таху от яда Ракши. Придя в себя, он наконец примиряется с Гали.

Такуа решает вернуться к Джаллеру. Вместе они доходят до великого храма Кини Нуи, расположенного в центре острова. Там их настигают все шесть Ракши.

Шестеро Тоа встают между Ракши и двумя Маторанами. Объединив силы, они побеждают пятерых врагов, но последний Ракши атакует Такуа. Джаллер жертвует собой, чтобы защитить друга, и перед смертью побуждает Такуа надеть Маску света.

Такуа надевает маску и превращается в Такануву - Тоа света.

После этого Таканува побеждает последнего Ракши и создаёт транспорт, работающий на Краате - червеобразном существе из брони Ракши. На нём он отправляется в логово Макуты под островом Мата Нуи.

Там Таканува и Макута устраивают поединок в кохли. Исход игры должен решить судьбу острова.

Во время противостояния Таканува и Макута сливаются в единое существо - Такутануву. Личность Таканувы берёт верх, и он открывает огромные врата, через которые Тоа, Тураги и Маторанцы покидают подземное убежище.

Также Такутанува воскрешает Джаллера, но сам погибает под весом врат. После этого Маска света оживляет Такануву.

На поверхности жители острова обнаруживают свою давно покинутую родину - город Метру Нуи.

Главные проблемы мультфильма

1) Маска света воспринимается недостаточно важной

Самое странное в начале фильма - реакция персонажей на находку Маски света.

Герои находят артефакт, который может привести к появлению седьмого Тоа и пробуждению Мата Нуи. По сути, это один из важнейших моментов в истории острова. Но вместо того чтобы сразу сосредоточиться на этой угрозе и миссии, мультфильм тратит время на матч по кохли и другие второстепенные сцены.

Да, через кохли авторы потом пытаются связать начало с финалом. Но это не отменяет ощущения, что приоритеты у персонажей расставлены странно.

Если на кону пробуждение бога и победа над Макутой, игра должна восприниматься как нечто второстепенное. Здесь же она занимает слишком заметное место.

2) Миссия выглядит плохо продуманной

Такуа и Джаллер отправляются искать седьмого Тоа, но сам путь почти не объясняется. Маска просто указывает направление, а герои идут туда, куда ведёт свет.

При этом не очень понятно, почему их не сопровождают Тоа. Миссия опасная, Ракши уже охотятся за маской, Макута явно активен, а главные герои - обычные Маторанцы. Они могут погибнуть в любой момент и провалить всё задание.

Конечно, история хочет показать, что даже маленькие герои способны сыграть большую роль. Но сценарий должен был лучше обосновать, почему именно они идут почти одни.

В результате путешествие выглядит не как логичное решение, а как условность, нужная для запуска сюжета.

3) Тоа снова не выглядят полноценными защитниками

Тоа в этом мультфильме должны восприниматься как легендарные герои острова. Они уже победили Макуту, защищают Маторанов и обладают огромной силой.

Но по факту они часто оказываются на вторых ролях.

Они приходят на помощь, сражаются с Ракши, спорят между собой, но не ощущаются центром истории. Более того, их действия не всегда выглядят убедительно. Они позволяют двум Маторанцам уйти в опасное путешествие, не контролируют ситуацию и в итоге всё равно уступают место седьмому Тоа.

С одной стороны, понятно, что фильм рассказывает именно о Такуа и его пути к судьбе. С другой - из-за этого остальные Тоа выглядят слабее, чем должны были бы.

4) Арка Таху и Гали выглядит скомканной

В мультфильме есть конфликт между Таху и Гали. Таху раздражителен, Гали пытается его сдерживать, а яд Ракши усиливает его агрессию.

Потенциально это могла быть неплохая внутренняя линия. Через неё можно было показать, что даже сильные герои уязвимы, что команде нужно доверие, а не только сила.

Но развивается эта линия слишком быстро. Таху становится агрессивнее, нападает на союзников, его очищают, и после этого конфликт в целом закрывается.

Сама идея понятна, но времени на неё мало. Поэтому примирение Таху и Гали выглядит скорее обязательной галочкой, чем полноценным развитием персонажей.

5) Таканува слишком резко становится сильнейшим героем

Когда Такуа превращается в Такануву, мультфильм резко меняет масштаб происходящего. Обычный Маторан становится Тоа света и почти сразу начинает выглядеть сильнее остальных.

В этом есть логика: он седьмой Тоа, носитель Маски света и противоположность Макуте. Но из-за слабой подготовки момент всё равно воспринимается слишком резким.

Герой не проходит полноценного обучения, не осваивает новую силу постепенно и почти сразу идёт на решающее противостояние. В итоге превращение выглядит эффектно, но не очень убедительно.

Особенно странно это ощущается из-за того, что дальше этот герой почти не используется в мультфильмах. Его появление подаётся как огромное событие, но для общей серии оно оказывается почти тупиковым.

6) Поединок с Макутой через кохли ломает эпичность

Самая большая проблема финала - выбор формата противостояния.

После всего, что нам говорили о Макуте, зритель ждёт серьёзной битвы. Это древнее зло, которое погрузило Мата Нуи в сон, создавало чудовищ и угрожало всему острову. Против него наконец появляется Тоа света.

И что происходит? Они играют в кохли.

Понимаю, что мультфильм пытается связать этот момент с темой игры, показанной в начале. Но как кульминация всей истории это выглядит слабо. Вместо битвы света и тьмы мы получаем спортивный матч, от которого якобы зависит судьба мира.

Для меня это один из самых странных сценарных ходов во всей трилогии.

7) Слияние с Макутой вызывает слишком много вопросов

После поединка Таканува и Макута сливаются в Такутануву. Личность Таканувы берёт верх, и это существо помогает героям выбраться, открывает врата и даже воскрешает Джаллера.

И вот здесь вопросов становится ещё больше.

Почему слияние с Макутой приводит к такому результату? Почему Макута фактически становится частью существа, которое действует во благо? Почему появляется сила воскрешения? Почему такая способность больше не воспринимается как важнейший элемент мира?

Особенно странно выглядит воскрешение Джаллера. Сам момент должен быть эмоциональным, но из-за того, как быстро он происходит, смерть героя теряет вес. Он погибает, зритель едва успевает это осознать, а затем его возвращают обратно.

Такая сила выглядит слишком дисбалансной. Если в этом мире можно так просто вернуть умершего персонажа, то ставки в будущих историях становятся гораздо слабее.

8) Переход в Метру Нуи выглядит резким

В финале жители острова находят Метру Нуи - свою старую родину. Формально это должно связывать «Маску света» с другими частями, но на практике связь получается довольно слабой.

Если смотреть «Легенды Метру Нуи» и «В паутине теней», то эти мультфильмы всё равно воспринимаются как отдельный рассказ о прошлом. Им не особенно нужна «Маска света», чтобы быть понятными. А сама «Маска света» не даёт такого контекста, без которого в следующих частях невозможно разобраться.

Кроме того, возникает вопрос: почему жители острова так легко готовы начать жить в новом месте, а не восстанавливать уже привычный Мата Нуи? Возможно, в расширенном лоре это объясняется лучше, но внутри самого мультфильма момент выглядит поспешным.

Почему фанатский порядок просмотра здесь не помогает

После пересмотра я понял одну странную вещь: фанаты часто советуют смотреть «Маску света» после второй и третьей частей, но по факту этот порядок почти ничего не даёт.

Хронологически первая часть практически не связана со второй и третьей. Из действительно заметных связующих персонажей здесь есть только Макута, но чтобы понять, кто он такой, достаточно посмотреть первые минуты самой «Маски света». Там прямо рассказывают базовую легенду мира: кто такой Мата Нуи, кто такой Макута и почему он является угрозой.

При этом события «Маски света» почти не нужны для понимания следующих мультфильмов. Маска света дальше не играет заметной роли. Седьмой Тоа тоже не становится важной частью второй и третьей частей. Его здесь вводят как огромную фигуру для судьбы острова, но потом вся эта линия будто просто исчезает.

Из-за этого «Маска света» ощущается не как обязательная глава общей истории, а как отдельный кусок франшизы, который можно спокойно пропустить. Да, формально он показывает переход жителей острова к Метру Нуи, но сами «Легенды Метру Нуи» и «В паутине теней» работают как рассказ о прошлом и почти не требуют знания событий первого фильма.

Поэтому рекомендация смотреть эту часть последней выглядит сомнительно. Она не закрывает трилогию, не объясняет важные события второй и третьей частей и не добавляет контекста, без которого эти фильмы невозможно понять.

Скорее наоборот: после более мрачной и насыщенной третьей части «Маска света» воспринимается ещё слабее.

Сравнение с предыдущими частями

На фоне второй и третьей части «Маска света» для меня выглядит слабее всего.

«Легенды Метру Нуи» тоже были скомканными и перегруженными терминологией, но там хотя бы чувствовалась история становления команды. У героев была цель, был город, была угроза, было предательство Макуты и попытка спасти Маторанов.

«В паутине теней» тоже страдала от быстрого темпа и ощущения рекламы игрушек, но там была мрачная атмосфера, линия Рудаки и конфликт Вакамы. Не всё работало, но хотя бы были элементы, за которые можно зацепиться.

А вот «Маска света» воспринимается как более слабое приключение. В нём есть события, которые сам мультфильм пытается подать как важные, но для общей серии они почти не имеют значения. Путешествие кажется искусственным, финал - странным, а эмоциональные моменты не успевают раскрыться.

Вторая и третья части хотя бы объясняют друг друга. «Маска света» же стоит отдельно и при этом не становится достаточно сильной самостоятельной историей.

Почему мультфильм так сильно разочаровал

Главная причина моего разочарования в том, что «Маска света» пытается быть чем-то вроде «Властелина колец» в миниатюре.

Здесь есть маленькие герои, опасное путешествие, древнее зло, важный артефакт, разные земли, пророчество и судьба всего мира. Но проблема в том, что у мультфильма нет ни масштаба, ни времени, ни бюджета, чтобы это нормально реализовать.

«Властелин колец» строит своё путешествие часами. Там есть ощущение расстояния, опасности, постепенного изменения героев и огромного мира. «Маска света» длится около часа и пытается за это время показать похожую структуру, но без нужной глубины.

В результате получается не эпик, а его краткий пересказ. Герои идут, ссорятся, сталкиваются с врагами, находят судьбу, побеждают зло и открывают путь в новый мир. Всё вроде бы на месте, но почти ничто не работает по-настоящему.

При этом фильм ещё и не становится важным мостом между частями. Он пытается выглядеть значимым, но если убрать его из просмотра, вторая и третья части почти ничего не потеряют.

Итог

«Бионикл: Маска света» - это странный мультфильм, который выглядит важным только на первый взгляд.

В нём есть Маска света, седьмой Тоа, финальное противостояние с Макутой и переход к Метру Нуи. Всё это звучит как крупные события для мира Bionicle. Но проблема в том, что сами последующие мультфильмы почти никак этим не пользуются.

Маска света дальше не играет заметной роли. Таканува не становится ключевой фигурой в истории второй и третьей частей. Макута и без этого фильма объясняется буквально в начале самой «Маски света». А связь с Метру Нуи скорее формальная, чем действительно необходимая для понимания сюжета.

Поэтому я не могу назвать этот мультфильм обязательным даже для истории мира. Скорее это отдельная, довольно слабая глава, которую можно посмотреть только из любопытства или ради знакомства с первым полнометражным фильмом по Bionicle.

Если предыдущие части я мог назвать хотя бы средними, то «Маска света» для меня оказалась заметно ниже. У неё скомканный сюжет, странная логика путешествия, слабое ощущение масштаба и крайне спорный финал с игрой в кохли вместо полноценного противостояния с Макутой.

Моя рекомендация такая:

  • фанатам Bionicle - смотреть только ради полноты знакомства с мультфильмами;
  • тем, кто любил фильм в детстве - пересматривать осторожно, потому что ностальгия может не выдержать;
  • новому зрителю - лучше пропустить;
  • для понимания второй и третьей частей - не обязателен вообще.

В итоге «Маска света» для меня стала примером мультфильма, который пытается выглядеть важной частью большой истории, но на практике почти ничего не добавляет к общей картине. Как самостоятельное приключение он слабый, а как часть хронологии - неожиданно необязательный.

Смотреть его ради ностальгии я бы не советовал, а без ностальгии он тем более не стоит потраченного времени.

После чтения

Что дальше

Можно вернуться к общему каталогу, открыть материалы из той же категории или найти статьи по связанным темам.